Полет в космос
Игра строится как маршрут по «космическим станциям». Каждая станция является мини задачей с предметным уклоном и общей сюжетной нитью: «Ваша миссия ‒ доставить груз на орбитальную станцию, но на каждом этапе случается ЧП, которое надо решить знаниями». Квест становится предметно-ориентированным потому, что каждая задача привязана к реальным темам программы 6-7 классов. Например, расчёт скорости и расстояния ‒ это математика 6 класса; давление и газы ‒ физика 7 класса; климатические пояса и атмосфера ‒ география; строение организмов и адаптация ‒ биология.
Игра-путешествие может завершаться: торжественным «возвращением на Землю». Команды сдают бортовые журналы, получают сертификаты «Юный космонавт» и делятся впечатлениями. Или: рефлексией в формате «Что бы я изменил в своей миссии?». Это помогает закрепить метапредметные навыки: планирование, работа в команде, принятие решений и др.