Мастер-класс «Игровой стартап: идея, прототип, код»
Мастер-класс знакомит с основами профессии гейм-дизайнера и работой в Unity. Участники научатся создавать игровые концепции и разрабатывать минимальный рабочий прототип от бумажного макета до цифровой версии. Программа также включает изучение принципов построения уровней, работу с объектами на сцене, настройку их свойств и поведения, а также написание первого скрипта на C#. Участники изучат базовые принципы проектирования игрового опыта — от постановки цели игрока и правил до баланса и обратной связи, — и поймут, как эти элементы влияют на ощущение «весело/не весело».