Москва Изменить

    X МЕЖДУНАРОДНАЯ АССАМБЛЕЯ АНИМАЦИИ

    Конференция | Офлайн
    абитуриенты, студенты, взрослые, специалисты
    Санкт-Петербург
    25 октября — 26 октября 2024
    11:00 — 16:00
    Область знаний:
    • Гуманитарные науки
    • Математика и информатика
    • Общественные науки
    • Другое
    Мероприятие уже прошло

    Участники
    Петрухина Оксана Валерьевна

    заведующий кафедрой анимации и медиа-дизайна

    кандидат искусствоведения

    X МЕЖДУНАРОДНАЯ АССАМБЛЕЯ АНИМАЦИИ

    Санкт-Петербургская государственная художественно-промышленная академия имени А. Л. Штиглица приглашает принять участие в X МЕЖДУНАРОДНОЙ АССАМБЛЕЕ АНИМАЦИИ, которая состоится 25–26 октября 2024 г.



    В Ассамблее анимации примут участие преподаватели высших учебных заведений, представители учреждений культуры, искусства и творческих сообществ, аниматоры, моушен‑дизайнеры, медиахудожники, аспиранты и студенты.

    В программе Ассамблеи анимации:

    ― научно-практическая конференция «Мультимедиа: современные тенденции»;

    ― мастер-классы;

    ― семинары;

    ― круглые столы;

    ― межвузовская выставка «Вселенная анимации»;

    ― конкурс студенческих работ «Дебют»;

    ― обучение по программе повышения квалификации «Медиатехнологии в дизайне».



    НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ

    «МУЛЬТИМЕДИА: СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ»

    Темы конференции:

    — Мультимедиа и синтез искусств

    Синтез искусств в эпоху цифровых технологий: как различные виды искусства объединяются в мультимедийных проектах и какие новые формы выразительности это рождает?
    Междисциплинарность в мультимедиа: на стыке каких дисциплин возникают самые интересные мультимедийные проекты и какие новые художественные направления формируются?
    — Анимация: технология и эстетика

    Технологическая эволюция анимации: как развитие технологий меняет эстетику анимации и расширяет границы возможного?
    Анимация как отражение времени: какие социальные и культурные тренды находят отражение в современной анимации?
    — Анимация в современном мире

    Авторская анимация и прикладная анимация: какое место занимают авторские проекты в современном информационном пространстве и как они взаимодействуют с коммерческой анимацией?
    Анимация как язык коммуникации: как анимация используется для передачи информации, эмоций и идей в современном мире?
    — Видео-арт

    Видео-арт как экспериментальная площадка: какие новые художественные выразительные средства разрабатываются в рамках видео-арта?
    Видео-арт и технологии: как новейшие технологии влияют на развитие видео-арта и открывают новые возможности для художников?
    — Графический дизайн и игры

    Роль графического дизайна в игровой индустрии: как графический дизайн формирует визуальный стиль игр и влияет на игровой опыт?
    Игры как новая платформа для графического дизайна: какие возможности для графических дизайнеров открывают современные игры?
    — Анимация в маркетинге

    Анимация как инструмент брендинга: как анимация помогает создать запоминающийся образ бренда и повысить его узнаваемость?
    Storytelling в анимации: как анимация используется для создания увлекательных историй и вовлечения аудитории?
    — Социальные проекты и анимация

    Анимация на службе социальных изменений: как анимация может быть использована для привлечения внимания к социальным проблемам и вдохновения на действия?
    — Образование аниматоров и моушен-дизайнеров

    Актуальные навыки для аниматоров и моушен-дизайнеров: какие знания и умения необходимы для успешной работы в современной анимационной индустрии?
    Будущее образования в области анимации: как меняются образовательные программы и какие новые направления появляются?


    Основные контрольные сроки:

    — прием заявок на участие и научных статей — до 15 сентября 2024 г.;

    — рассылка извещения о принятии материалов конференции к публикации — до 7 октября 2024 г;

    — рассылка участникам программы конференции — до 14 октября 2024 г.;

    — работа конференции — 25 октября 2024 г.



    УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ

    возможные формы участия: очная, дистанционная (онлайн-формат), заочная (публикация статьи без выступления);
    рабочий язык конференции — русский;
    заявки на участие в конференции по прилагаемому образцу (Приложение № 1), а также текст статьи, оформленный в соответствии с указанными требованиями (Приложение № 2), принимаются по электронному адресу animation@ghpa.ru с указанием темы письма «Мультимедиа: современные тенденции».
    оргкомитет извещает участников о получении заявок и статей;
    заявки и научные статьи, поданные в соавторстве, принимаются не более чем от двух авторов; заявка для соавторов подается общая;
    в работе секций обучающихся могут принимать участие студенты старших курсов (со второго и выше) бакалавриата и специалитета, а также всех курсов магистратуры;
    обращаем внимание, что всем обучающимся и аспирантам вместе с научной статьей необходимо прислать отзыв научного руководителя (скан отзыва с заверенной подписью руководителя высылается отдельным файлом);
    названия присылаемых файлов должны содержать имя автора и обозначение содержания (например, «ИвановАА_заявка», «ИвановАА_статья», «ИвановАА_отзыв», «ИвановАА_ил1»);
    материалы, не соответствующие правилам и требованиям конференции, не принимаются; автору высылается отказ в участии;
    полученные материалы направляются редакционной коллегии для принятия решения о публикации в сборнике; редакционная коллегия оставляет за собой право корректуры статьи без извещения автора;
    участие в конференции бесплатное;
    регламент выступления на конференции — 15 минут;
    проезд, питание и проживание — за счет командирующей стороны.
    По итогам конференции планируется публикация сборника научных трудов с размещением в системе РИНЦ. Электронный вариант сборника научных статей будет разослан авторам (соавторам) по окончании конференции.

    Авторы имеют возможность получить для своей публикации обязательный международный цифровой идентификатор DOI и приобрести сборник материалов конференции (Приложение № 6). Стоимость присвоения DOI — 200 руб. Стоимость печатного экземпляра будет уточнена по готовности сборника. С сотрудников, обучающихся и аспирантов СПГХПА имени А. Л. Штиглица плата не взимается.



    МАСТЕР-КЛАССЫ И СЕМИНАРЫ

    Темы семинаров и мастер-классов затронут вопросы программной и прикладной анимации, художественной режиссуры и творческой мотивации, нюансов использования специализированного оборудования и программного обеспечения. Регламент мастер‑класса и семинара — 40–60 минут, их проведут преподаватели академии и представители профессионального сообщества из других организаций.

    Заявки на мастер-классы и семинары по прилагаемому образцу (Приложение № 3) принимаются по электронному адресу animation@ghpa.ru с указанием темы письма «Ассамблея анимации».

    КОНКУРС СТУДЕНЧЕСКИХ РАБОТ «ДЕБЮТ»

    К участию принимаются работы в следующих категориях:

    Категория «Студенты»:
    Графика. 2D произведения:
    Графика. Короткометражное анимационное произведение (до 1,5 мин.);
    Графика. Рекламный ролик (до 1,5 мин.);
    Графика. Динамическая типографика (до 40 сек.);
    Графика. Динамическая презентация (до 1,5 мин.);
    Графика. Анимационный персонаж (отрисовка в трех ракурсах, динамическое представление);
    Графика. Гейм-дизайн (геймплейный ролик, рекламно-презентационный ролик — до 1,5 мин.);
    Графика. Прикладная анимация (заставки к TV-передачам и пр. — до 60 сек.);
    Графика. Титры (до 60 сек.);
    Графика. Тизер / трейлер (до 60 сек.);
    Графика. Буктрейлер (до 60 сек.);
    Графика. Музыкальный клип (до 1,5 мин.);
    Графика. Авторское анимационное произведение (до 9 мин.);
    Графика. Социальный ролик (образ национального героя, социальная экология, антикоррупция, защита окружающей среды и пр. — до 60 сек.);
    Графика. Анимированный комикс (до 60 сек.);
    Графика. Рисованный комикс (до 15 страниц).
    3D произведения:
    Дизайн. Короткометражное анимационное произведение (до 1,5 мин.);
    Дизайн. Рекламный ролик (до 1,5 мин.);
    Дизайн. Динамическая презентация (до 1,5 мин.);
    Дизайн. Анимационный персонаж (отрисовка в трех ракурсах, динамическое представление);
    Дизайн. Гейм-дизайн (геймплейный ролик, рекламно-презентационный ролик — до 1,5 мин.);
    Дизайн. Прикладная анимация (заставки к TV-передачам и пр. — до 60 сек.);
    Дизайн. Титры (до 60 сек.);
    Дизайн. Тизер / трейлер (до 60 сек.);
    Дизайн. Буктрейлер (до 60 сек.);
    Дизайн. Музыкальный клип (до 1,5 мин.);
    Дизайн. Авторское анимационное произведение (до 9 мин.);
    Дизайн. Социальный ролик (образ национального героя, социальная экология, антикоррупция, защита окружающей среды и пр. — до 60 сек.).
    Категория «Школьники» (11–18 лет):
    Графика. Стоп-моушен анимация (индивидуальная работа — до 60 сек.);
    Графика. Компьютерная анимация (индивидуальная работа — до 60 сек.);
    Дизайн. Стоп-моушен анимация (групповая работа — до 1,5 мин.);
    Дизайн. Компьютерная анимация (групповая работа — до 1,5 мин.).
    Категория «Юбилейная» (студенты и преподаватели):
    Графика. Анимированная заставка «X лет Ассамблее анимации» (типографика);
    Дизайн. Анимированная заставка «X лет Ассамблее анимации» (типографика и персонаж).


    В конкурсе могут принять участие студенческие работы, которые выполнены за последние 3 года и не демонстрировались до этого на фестивальных и конкурсных площадках. Одна работа может быть представлена не более чем в одной номинации.

    Заявки на конкурс по прилагаемому образцу (Приложение № 4) принимаются по электронному адресу animation@ghpa.ru с указанием темы письма «Дебют».