старший преподаватель кафедры математики и информатики
Цифровая лаборатория
В рамках мастер-класса «Цифровая лаборатория» посетители получат возможность: • сделать первые шаги в программировании в среде Scratch; • собрать программируемого робота и привести его в движение; • узнать технологию создания 3D голограммы и своими руками изготовить 3D чашу; • раскрыть секреты фокусов с числами и научиться их показывать.
Загрузка документов
Нажимая кнопку «OK», Вы подтверждаете, что Вы проинформированы об использовании на нашем сайте cookies (сведения о местоположении; ip-адрес; тип, язык, версия ОС и браузера; тип устройства и разрешение его экрана и др.). Отключить cookies Вы можете в настройках своего браузера.