«Политическая борьба и пропаганда в компьютерных играх»
В ходе открытой лекции планируется:
- обозначить компьютерные игры как важный инструмент политической пропаганды в современном мире;
- показать наглядные примеры пропаганды США (на материалах видеоигры серии Call of Duty);
- определить основные направления пропаганды США в видеоиграх, их направленность на формирование образа врага в лице России и других стран;
- выделить ответственную «Atomic Heart» в качестве примера удачного подхода к популяризации России и ее наследия среди молодежи;
- проговорить со слушателями возможности дальнейшего развития рынка видеоигр в России, выделить сильные и слабые стороны отечественного подхода к разработкам видеоигр.
Загрузка документов
Нажимая кнопку «OK», Вы подтверждаете, что Вы проинформированы об использовании на нашем сайте cookies (сведения о местоположении; ip-адрес; тип, язык, версия ОС и браузера; тип устройства и разрешение его экрана и др.). Отключить cookies Вы можете в настройках своего браузера.