В ходе мастер-класса презентуется авторская разработка по использованию регионального компонента при обучении навыкам алгоритмизации и программирования в среде Scratch. В качестве спрайтов и фоновых изображений для создания проекта будет предложено использование оцифрованного материала, основанного на Старооскольской глиняной игрушке и картинах Старооскольских художников. Возрождение древнего народного промысла старооскольской глиняной игрушки началось в 1985, когда московский искусствовед Никитин приехал в Старый Оскол, разыскал сестер Ольгу Михайловну и Наталью Михайловну Гончаровых, раздобыл глину и уговорил их слепить и раскрасить несколько десятков игрушек. В 1988 году старооскольские свистульки появились на нескольких выставках в столице, в частности – на большой выставке в Манеже, и вызвали живой интерес.