Использование конструктора Lego Wedo 2.0 и языка программирования Scratch 3.0 для решения образовательных робототехнических задач
Посетители научного мастер-класса выполнят индивидуальные кейсы по построению модели рулевого управления гоночного автомобиля из конструктора Lego Wedo 2.0 и создадут код для решения задачи управления спрайтами в среде языка программирования Scratch 3.0.
Загрузка документов
Нажимая кнопку «OK», Вы подтверждаете, что Вы проинформированы об использовании на нашем сайте cookies (сведения о местоположении; ip-адрес; тип, язык, версия ОС и браузера; тип устройства и разрешение его экрана и др.). Отключить cookies Вы можете в настройках своего браузера.