Цель мероприятия: Актуализация и повторение знаний об основных событиях ХХ века. Создание стикеров, картин как продукта деятельности.
Идея: Использование технологии дизайн-мышления обеспечивает успешное усвоение учебного материала, развитие самостоятельности, коммуникабельности, творческого потенциала.
Мероприятие пройдет в формате интеллектуальной игры. В ходе игры участники будут создавать стикеры с помощью мобильных приложений. Выступает студент 1 курса Софронов Захар.