3D графика – это будущее многих отраслей науки. В настоящее время данная технология распространена в кинематографе, в медицине, строительстве.
В рамках мастер-класса вы увидите последовательность создания персонажа для игр или анимации на примере программы Maya; поймете принципы создания изображений в трехмерной графике, узнаете, с чего начать знакомство с этим замечательным направлением.
Этапы создания персонажа:
- Идея. Референс. Эскиз. Перенос эскиза в программу;
- Создание низкополигональной модели;
- Скульптинг;
- Ретопология;
- Создание развертки;
- Текстурирование;
- Риггинг, анимация;
- Рендеринг.