Уникальная возможность в рамках 20-го Фестиваля НАУКА 0+ посетить экспериментальные базы ИМБП РАН и ознакомиться с настоящей космической аппаратурой для медико-биологических исследований в космосе. Участники смогут поработать в команде, решая космические задачи на групповую работу, с помощью космических технологий узнают, как работает их сердце, познакомятся с устройством спасательного скафандра «Сокол КВ-2», смогут «походить» по поверхности виртуальной Луны и собрать солнечный парус.
Институт медико-биологических проблем (ИМБП РАН) был создан в 1963 году и на протяжении всех этих лет является одним из наиболее авторитетных и имеющих мировое признание научно-исследовательских институтов по медико-биологическому обеспечению космических полетов различной продолжительности и различной степени сложности.
Стендовая база «Сухая иммерсия».
Уникальная модель для наземного воспроизведения физиологических эффектов невесомости в коротких космических полетах. Метод имеет высокую достоверность воспроизведения и безопасен для жизни и здоровья человека. Стенд позволяет изучать механизмы действия факторов космического полета на организм человека, разрабатывать средства и методы их профилактики, использовать полученные технологии для нужд клинической медицины.
Стендовая база «Наземный экспериментальный комплекс».
В Наземном экспериментальном комплексе (НЭК) ИМБП проводятся наземные космические эксперименты с участием человека в условиях длительной (до 520 суток) изоляции и техногенной среды обитания. Он является уникальной научной установкой и на сегодняшний день не имеет аналогов в мире.
В рамках увлекательной интерактивной экскурсии вы сможете:
1. Выполнить настоящую «космическую» методику, чтобы узнать функциональное состояние своего сердца;
2. Познакомиться с устройством спасательного скафандра «Сокол КВ-2», узнать, зачем космонавтам понадобился трёхствольный пистолет с мачете, как плавать в костюме «форель» и что входит в носимый аварийный запас;
3. Узнать, как создавать конструкции космического масштаба, и попробовать сделать антенну для спутника или межпланетной станции самостоятельно
4. Находясь в посадочном модуле комплекса, выбрать (совместно с другими участниками) места посадки на Луну;
5. Прогуляться по виртуальной Луне и узнать, для чего в космическом полете может потребоваться виртуальная реальность.